文/青亭網(wǎng)
我們?cè)鴪?bào)道過(guò)許多為三星移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Gear VR設(shè)計(jì)的視頻游戲,但三星本身卻并不認(rèn)為是游戲吸引了用戶(hù),相反,是那些有趣的VR視頻能使人們從中獲得愉悅。

三星公司沉浸式與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)副總裁Nick DiCarlo,曾在NYC Television & Video Week的一次報(bào)道中說(shuō),“360度及VR視頻為消費(fèi)者戶(hù)設(shè)定了一個(gè)的使用基準(zhǔn),他們會(huì)每天反復(fù)訪問(wèn)”,DiCarlo接著承認(rèn),“我們認(rèn)為,視頻將變得對(duì)VR非常重要,我們相信360度視頻可以幫助VR變成主流。360度視頻的創(chuàng)造和發(fā)布絕對(duì)遠(yuǎn)超我們的預(yù)期,關(guān)于一個(gè)行業(yè)能變得多富有、多具創(chuàng)造性和多強(qiáng)大的預(yù)期。盡管視頻游戲是許多VR行業(yè)人的心頭好,但視頻才是Gear VR的*锏。如果你熱愛(ài)游戲,那你會(huì)觀看視頻。但如果你觀看視頻,你不一定就喜歡游戲?!盌iCarlo相信,沒(méi)有任何頭顯設(shè)備能趕得上Gear VR。

作為手機(jī)VR中的翹楚,Gear VR在擁有著優(yōu)于其他手機(jī)VR的畫(huà)面質(zhì)量的同時(shí),在應(yīng)用方面也有著不小優(yōu)勢(shì)。移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的優(yōu)勢(shì)在于成本較低,并且提供了基本的體驗(yàn),還是比較適合喜歡嘗鮮的用戶(hù)



